罗马2全面战争 海战与陆战不用Bug战胜电脑打法

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  罗马2全面战争相比要我还是进步不少,画风相比幕府2改变很大什么都玩家适应还还里能时间,要我便会发现新作建设等方面的改进带来的好处,这里谈一下陆战与海战的打法。

  从罗马初代一路支持至今的死忠玩家,分享海战与路战心得,与游戏感想,全军是我的最爱!

  一现在结束了了觉的罗马2做得很不理想,又玩了下中世纪回味,发现画面简直差什么都要我是要我幕府色彩雄厚的关係,但也体会到罗马2的好。

  罗马2在建设方面比较人性化了,尤其是在城防,招募,营收,这三大项目上方,让想追逐精兵流的玩家节省不少时间是吧。

  外交=骗钱=现在结束了了先派多少船开图,都还还里能贸易的全签暑,都还还里能说是主要的经济来源,不侵犯条约肯给钱再签,开战目标优先打不在 盟友的,当你準备好侵略周围目标时看对方跟哪个AI战争中,可去跟AI敲一笔宣战和约,为了保持帝国中立不被电脑围攻,一次打一国直到灭了他为止。

  通常你有先开图有在签约一路打到上方假若你不去招惹对方,对方假若会宣妳,基本上都会保持中立情况表。

  接纳蕃属国先看看他的外交情况表,跟好多少在打的就不在 多接受,会影响外交。假若依照哪多少最好的土方式钱只会多到你用不完。

  城池出陆军与海军,经济的要分开,原先还里能使建筑物加成最大效益。

  陆战心得:

  这边先讲解跟最高难度电脑打的做战最好的土方式,既不需要我有使用bug的寂寞,假若让我有使用mod的空虚,充分派挥出军团对战的热血与战术上的技巧。

  阵型根士气是最重要的假若不乱阵脚,低阶打高阶,多量打多量皆有要我,要我最难还里能按暂停,行军一定要保持阵型。

  主将很脆弱还里能死,假若你这名单位容易溃逃,他是拿来坐镇军中稳定军心,都会妳的先锋,混战时容易被电脑偷射要注意,尤其是对方的攻城武器,没几下就挂主将了。

  增加士气比增加攻击防御都来的有用,别人死到30%就跑的部队让我称到20%杂鱼都能变勇士跟跟我说恐怖恐怖。

  建议戴上2队标枪兵AI要我是步兵主将那会贴上来同時 混战,伺候他就对了,对方主将死了就输了原先能撑到30%才溃散的兵30%就跑路

  超长枪兵,摆好长枪阵在正面交锋都还还里能低等级战胜高等级的单位,初期中期为主要单位

  甲冑值高的衝第一线,可挡下你这名远攻,近战防御高的不代表甲冑高,顾名思义拿来当近战肉盾的最后才是超长枪贴上

  要我是敌方衝锋,反之超长枪列阵等候衝撞,你这名近战补漏,攻打侧翼

  有加速技能的重步兵留下一队保护标枪与主将,骑兵2~3队衝锋型的,待混战现在结束了了优先衝撞对方远攻,骑兵不在 多分兵,AI喜欢带远攻分兵容易损伤过大,一定要等确认敌方位子后才出击,尤其是主将,要我对方主将是骑兵那通常会试图破你侧翼或远攻,先派骑兵贴上重步兵加速围剿原先电脑才不需要跑。

  海战心得:

  海战想打赢电脑,对射登船战绝对都会朋友要出理 的,衝撞风筝就对了。

  先派半数部对去诱敌,诱出后分2~3边跑,注意交合与边界,别转不过弯被贴上,派大慨 三船去轮流撞击对方,这裡要小心撞击后被敌军卡住,什么都一定要看準了再行动,位子不好就继续放风筝,先衝撞位子好的,其次才是主将,一定要让对方减员,放风筝的难度与衝撞的难度会不在 容易,即使打到对方还里能妳30%的兵力假若要去对射或登船,妳会纳闷为什么会么会打不赢。

  要我海军控制上不在 陆军来的灵敏,什么都朋友跑图放风筝一定要设安全距离跑远你这名原先才有时间控制你这名衝撞单位,都还还里能上下跑要我绕圈圈,两点距离越远越好,假若妳两点跑得远衝撞的要我就不容易卡住,假若不卡住就都还还里能,移开在次撞击,被委托人的单位撞到快坏了就别去撞了。

  一现在结束了了新手都会常卡住,等你熟练了那就跟战车衝击步兵是一样的。 以上所言属对阵的基本概念,大慨 假若原先,多打几场让我发现更多AI傻傻的地方,假若个游戏毕竟是电脑,我被委托人要我很满足了,希望朋友能享受游戏的快乐。