游戏产业变革 传统主机势力明年抬头

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2012-12-04 16:22  腾讯游戏    

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据国外媒体报道,对于零售商和游戏发行商来说,每年的圣诞前后都会一年中最忙碌的九时。几乎所有游戏厂商的年度大作都会在10月-11月期间发布,怎么能让 由消费者去判定这种“大作”是有无值得买车人去掏腰包。而当圣诞节真正来临,一切都尘埃落定后,游戏领域的新“英雄”就将无缘无故出现,而这通常也意味着 游戏产业以前周期的开使了与以前新时代的开启。假设地球可否不能 像玛雅预言般在今年12月21日走向毁灭,可否不能 大伙 需用在新一年对游戏产业抱有怎么可否的期望呢?

目前的游戏产业正变得比以往任何以前以前都更加错综复杂,这偏离 是肯能新平台、免费游戏模式和少许应用的无缘无故出现所致。与此同时,游戏市场也肯能众包模式而变得更加错综复杂,除了智能手机和平板电脑外,传统游戏主机势力的抬头也是2013年游戏产业变革的一大看点。

  任天堂

2011年6月8日,任天堂在E3游戏展上推出了搭配触控屏手柄的新一代Wii U游戏机。新一代Wii U采用最新技术,需用支持高清视频、兼容wii互近外设、向下兼容wii游戏,并配备了触控屏手柄。根据日前任天堂发布的数据显示,在美国市场推出的一周内,Wii U的销量已超过20万台。任天堂美国总裁雷吉-菲尔斯-艾米(Reggie Files-Aime)表示:“Wii U在零售渠道中肯能脱销。一上架就完整卖完。”他表示,任天堂面向零售战略战略合作伙伴提供了更多的Wii U,但市场需求仍超过了大伙 的供给能力。

应该说,Wii U的发布标志着任天堂2013年第一枪的打响。在当天的发布会上,任天堂方面似乎花了很长时间解释Wii U的功能特点及市场定位那先 问题图片。不过,从目前大伙 得到的消息来看,Wii U仍然存在着不少的问题图片,比如电池续航不佳、社交网络设置错综复杂等。任天堂透露,Wii U目前肯能卖出超过20万台,包括《Zombie U》和《Nintendoland》那先 游戏也得到了用户的一致好评。

显然,任天堂希望使用买车人的惯用伎俩,即推出全新的游戏控制模式,来重新掠取市场份额。但这种次,任天堂似乎更加重视买车人的生态系统建设,并使这款设备需用同时适用于更多不同年龄层的游戏用户。

  微软

微软预计将在2013年圣诞购物季以前开使了了销售下一代Xbox游戏机。截至目前,微软官方尚未透露过下一代Xbox有关的任何信息,怎么能让 据偏离 媒体透露,新一代Xbox将新增一大批全新功能,其中包括Kinect 2.0、蓝光光驱、增强的控制器和A/V接口等等。

目前,Xbox 3150肯能成为引领美国游戏机市场的重要产品。它在10月份继续保持游戏机类产品中的最畅销产品地位,这也是它连续第1还还有一个月蝉联销量冠军的位置。据市场研究公司NPD统计的数据显示,微软上个月总计售出了220万台Xbox 3150,在美国游戏机市场存在了56%的销量份额。

事实上,现有的Xbox 3150被广泛认为是一款“接近过时”的产品,且在整合社交网络、视频、音乐和Kinect体感设备方面表现不佳。在生态系统方面,微软现有Xbox平台的应用环境只要及苹果手机机手机机。当然,在正式推出新一代Xbox游戏机前,微软最需用找到的便是以前全新的营销策略,微软需用清楚的告知消费者新一代Xbox游戏机究竟意味着 那先 ,可否不能 以前 ,消费者才有肯能重新燃起购买的欲望。

  索尼

对于索尼来说,2013将是公司游戏平台未来命运的关键一年。索尼预计将于明年发布全新一代PlayStation,并希望凭借各大厂商出色的游戏制作和平台引擎来吸引更多游戏玩家。此前,索尼推出的最新掌机PS Vitas肯能价格高昂,可否不能 很好的游戏支持而销售惨淡。

在整体公司方面,索尼近年来无缘无故存在亏损状况,随便说说这种状况已在近期有所好转,但仍然可否不能 达到公司管理层以及投资人的希望。怎么能让 ,索尼希望可否 在2013年重整旗鼓,并最终实现扭亏为盈。

  Ouya启示录

平心而论,上述大伙 所提及所有公司在2013年的发展契机都会于“凭借每个人所有 游戏主机存在市场份额”。尽管,目前诸如Netflix那先 服务颇受欢迎,但真正的玩家不须关心游戏机所具备的“社交功能”,大伙 希望买车人手中的设备可否 专注于游戏,怎么能让 才是有些附加功能。在买车人面,广大游戏开发人员也希望可否 有以前同玩家进行更深入接触的平台。很多很多很多很多有,现在的问题图片在于,哪家游戏厂商可否 最先无缘无故出现那先 条条框框,并找到买车人的求生之路。

在这有些上,基于Android 4.0系统的开源游戏主机系统Ouya的经历或许可否 给大伙 有些启示。Ouya游戏机拥有1GB RAM、内置8GB闪存、搭载Tegra 3处里器、配备了拥是有无线手柄和触摸板。怎么能让 ,Ouya是一款开源游戏机,即开发商在不需要购买许可或支付版权费的状况下可自行创造买车人的游戏和应用。当然,开发商自行开发的游戏或应用被要求合适 有偏离 免费,这也是无缘无故强调免费玩游戏Ouya公司所强加的条件。该产品售价为99美元,远远低于PS3、Xbox 3150等设备。随便说说Android系统最初是为手持设备所设计的,怎么能让 其良好的兼容性和开源的特点无疑将为家用游戏机市场带来更多的创新性和更持久的生命力。

今年8月,Ouya在短短的24小时以内就从让小型创业项目获得资金支持的大众融资平台KickStarter募集了以前所预期的920万美元的目标资金,而在募资活动最终开使了时,Ouya总共从众筹平台上6.3万名支持者处获得了近8150万美元资金。

此前,家用游戏机市场无缘无故被微软、索尼和任天堂三家巨头霸占着,而Ouya的成功说明了当今市场对于一台“纯粹”的游戏设备仍然有着巨大需求,只要现在的游戏设备可否不能 完整达到消费者的期望而已。

  PC何去何从

尽管大伙 目前身处“后PC时代”,但PC厂商仍然在尽肯能的适应这种变化。最明显的以前例子便是,随便说说PC设备的销量每况愈下,但PC毫无问题图片仍是除了移动设备以外最受欢迎的游戏设备。在这有些上,我认为微软最新发布的、集社交、游戏、办公特点于一身的Windows 8操作系统尤为值得大伙 关注。

不久前,微软公布买车人肯能卖出了1500万个Windows 8系统授权,且每以前Windows 8系统中都含高以前应用商店,这就意味着 肯能该平台开发人员可否 充分利用该商店以及此前网页游戏大热的过程中所学到的经验,未来游戏产业的格局将变得非常有趣。

此前网页游戏由胜到衰主只要肯能,在经历了一段时间的发展后,网页浏览器在性能表现上肯能遇到瓶颈。而随着Flash的衰败、浏览器界面的碎片化以及HTML 5的有限影响力,网页游戏的逐渐没落肯能不可处里。在这种过程中,苹果手机机手机机教会了大伙 以前深刻的道理,那只要“消费者始终更喜欢那先 运行下行速率 单位很快、界面更精致,且不受网页格局限制的应用类游戏。”很多很多很多很多有,Windows 8现在拥有着以前极好的发展肯能。Windows 8平台的游戏开发者需用充分利用新系统的“应用可视性”来开发游戏,比如利用游戏磁贴的画面更新来给用户发送通知。

值得一提的是,微软通过在Windows 8中重新启动Games for Windows商店对Valve的Steam和苹果手机机手机机的App Store目前所占有的电子游戏下载霸权地位来了一次重拳出击,后两者将不可处里的在2013年受到微软的冲击,并在营收和用户数量方面有所下滑。

  社交游戏

在社交游戏方面,随着亚马逊、微软和谷歌(微博)等厂商的纷纷进军,长期以来平板电脑领域iPad一家独大的局面即将开使了。那先 新兴平板厂商在销售渠道数等领域甚至肯能成功超越了iPad,现在的问题图片就在于,基于平板电脑的第二代社交游戏肯能以以前怎么可否的形式展开。

以前 的社交游戏之王Zynga目前危机重重,该公司高管纷纷离职,其与Facebook的关系只要再令人觊觎。除了Zynga之外,不少采用了前者游戏运营模式的有些社交游戏厂商也都慢慢开使了了感受到这种模式固有过低所带来的副作用,那只要玩家游戏热情在“蜜月期”开使了后肯能在短时间内大幅消退。

肯能营收远低于分析师的预期、现有游戏表现不佳、且用户不断流失,Zynga不得不把业务视线转移到现金赌博游戏上。Zynga CEO马克-平卡斯(Mark Pincus)日前透露,公司最早将于2013年首先在英国地区推出网络现金赌博游戏《Zynga扑克》(Zynga Poker)。不过,肯能赌博许可证在审批手续上遇到有些障碍,Zynga用户恐怕还需用守候一段时间可否 想看 相应游戏问世。

需用肯定的是,肯能Zynga进军现金赌博市场语录,新的赌博办法肯能给传统的赌博巨头带来很大的挑战。不过,肯能现金赌博类游戏差异性不大,且审批手续错综复杂,怎么能让 我相信Zynga单靠这种动作将不需要给公司的未来带来多大的改观。